Wednesday 11 November 2009

如何打肿脸皮充胖子篇4之12条你一定要知道的技巧

大家应该有听过The Rule of Third(黄金分割)吧?
这是构图用的,当照片主角根据黄金分割的摆放,
看上去就会比较自然舒服,
但是今天不是说The Rule of Third, 而是其他摄影技巧,哈哈。
(不过这篇的题目还蛮长的)

1.Sunny 16 Rule (陽光十六法則)
“Sunny 16 Rule”是在沒有測光表時,
正確估算日光下曝光數值的方法,
所以這條法則只有在陽光充足的情況下適合使用。
將光圈設為F/16,快門與ISO同步,或者 略快。
如,ISO設為100時,快門應該設為1/100秒(1/125秒)。
所以,根據這個法則,
在海灘上攝影時,應該使用F/22光圈,
在多云時應使用 F/11光圈。

2.Moony 11,8, and 5.6 Rules (月光11,8和5.6法則)
如果你想拍攝月亮,那么這里有一條很好的法則。
快門與ISO同步的時候,
拍攝滿月用F/11光圈,
弦月的時候用F/8光圈,
新月則使用F/5.6光圈。

3.Camera Shake Rule (相機抖動法則)
當你手持相機拍攝時,
快門的速度不能小于鏡頭焦距的倒數。
如果快門速度越慢,那么拍攝抖動時就越可能降低銳度。
如果用50mm焦距的話,快門就要達到1/60秒以上為宜,
只有當環境實在昏暗時,用閃光燈、腳架或者把相機放在硬物上防止抖動。

4.Anatomical Gray Card (灰板法則)
隨身攜帶18%的中灰度板是拍攝的利器。
可是如果身上沒有灰度板怎么辦呢?
可以將手掌攤開面向陽光,
對手掌進行測光,
然后加一檔曝光.

5.Depth of Field Rules (景深法則)
當被攝無題比較深的時候,
應該對焦點選擇在景深的前1/3處,
因為這樣,對焦點后的景深是之前的2倍。
各種光圈和焦段組合都可以使用這個法則。
記住,光圈越小,焦距越短,
距離被攝物體越遠,景深就越大。

6.Largest Digital Print Rule (數碼沖印尺寸法則)
如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片時,
照片的尺寸不能大于數碼圖片的長寬像素各除以200.
如果你對作品要求很高,那么至少得除以250。

7.Exposure Rules (曝光法則)
在處理數碼照片時,最普遍的法則是保證高光區曝光准確,低光區隨他去。
可是當處理負片,
特別是彩色負片的時候,
你最好增曝一檔。

8.Quick Flash-fill Rule (快速閃光輸出法則)
當你的相機不能自動輸出控制的閃光燈時,
將閃光燈的感光度設為膠卷的二被。
如果對主體測光,機身選擇光圈整檔,
閃光燈設為同樣的光圈。
這樣,照片的陰影區會比主體的亮度低一檔。

9.Flash Range Rule (閃光距離法則)
這個法則很簡單:距離乘以2,感光度乘以4。
例如,你的閃光燈在ISO 100時,有效距離為20英尺。
如果你想使閃光燈的距離達到40英尺時,則需要ISO 400。

10.Megapixel Multiplier Rule (像素翻倍法則)
如果你想使數碼相機的分辨率增倍,
那么很簡單,就是要像素翻兩番。

11.Action-stopping Rule (捕捉動態法則)
這條法則是根據角度與速度的經驗公式而來的。
如果物體沿著鏡頭的軸線運動你能夠用1/125的快門捕捉下,
那么它追至于鏡頭軸線的運動能用1/500捕捉下來。
也就是說,如果物體沿鏡頭軸線稱45度運動,
只需要1/250的快門速度。

12.Sunset Rule (日落法則)
拍攝落日時,要對落日上部測光,
但是不能讓太陽出現在你的取景器中。
如果想讓日落看上去比實際晚一小時,
可以在曝光補償中減1。

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